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Gran parte del desafío de RoboCop consiste en averiguar qué se supone que tienes que hacer la mitad del tiempo. Para lo que parece una simple carrera de disparos, hay unos cuantos momentos WTF. Combinado con el intento de no quedarte sin energía (tiempo), el desafío es considerable.

De todos los juegos de LJN que han cruzado el charco, me parece extraño ver un juego basado en un dibujo animado que nunca se estrenó aquí y que, a su vez, se basa en un anuncio de servicio público sobre el uso del cinturón de seguridad que tampoco se emitió aquí. Así es, este juego tiene sus raíces en la seguridad vial. Mientras nosotros teníamos a Darth Vader como el hombre de la cruz verde, América tenía a los increíbles muñecos de choque, que decían a la gente que no fueran muñecos y se pusieran el cinturón de seguridad.

Quizá la mayor diferencia entre Donkey Kong Jr y Donkey Kong es que, en esta ocasión, Mario (conocido como Jumpman todavía), es de hecho el villano de la pieza. En lugar de salvar a Pauline de Donkey Kong, controlas a Donkey Kong Jr (más conocido simplemente como Donkey Kong en Super Nintendo), y debes salvar a tu querido pa (el villano del primer juego) de las garras de Mario. Es un bonito toque para dar un giro a la forma de representar el heroísmo y hay que reconocer el mérito de Nintendo por un enfoque fresco.

Aunque Donkey Kong no tiene más que encanto, tiene más en común con una generación de juegos que le precedieron en los sistemas Atari que con lo que le siguió en la NES, un periodo en el juego impulsado por las puntuaciones altas y no por las pantallas finales. Para cuando puedas prepararte una taza de té, ya lo habrás completado. No supone un gran reto, pero es un placer jugarlo.

Soccer fue uno de los muchos títulos de lanzamiento de la "caja negra" de la NES. Consistían principalmente en breves adaptaciones arcade de juegos de Nintendo ya existentes, junto con algunos juegos originales como Super Mario Bros, Duck Hunt, Metroid, Zelda y Kid Icarus, por nombrar algunos. También incluía Soccer. posiblemente el peor juego de fútbol de la consola.

Además de estar basados en la misma película, los dos juegos no podrían ser más diferentes. La propuesta de Activision tenía todo el encanto y la estética que cabría esperar de una colección de minijuegos improvisados, ninguno de los cuales era especialmente divertido y todos parecían muy pasados de moda. Además, era un juego difícil de superar. La propuesta de Hal Lab es todo lo contrario. Tal vez no haya sido creado con el mismo amor que su último juego de Kirby, pero sí con una pericia aparentemente despreocupada que al instante hace brillar un rayo de protones sobre el deslucido fracaso de Activision.

Después de MUCHOS intentos, seguía sin poder pasar del primer nivel. Con solo 3 vidas, ¡parecía imposible! El manual aludía a la existencia de continuaciones, pero no pude encontrar ninguna y, como los resultados de Google eran entre engañosos y completamente erróneos, estaba librando una batalla perdida para encontrarla. Al final, descubrí que si disparas a la palabra "game" o "over" puedes continuar desde el principio de la fase. Si fallas, vuelves al principio del juego. Es como volver a Adventure Island. ¿Qué les pasa a estos desarrolladores? Como si el juego no fuera ya lo suficientemente difícil. Inevitablemente vas a estropear la continuación en algún momento (4 veces para mí), es un cruel dedo medio final al jugador.

¿Recuerdas a Bucky O'Hare, el intrépido conejo verde y su banda de bienhechores intergalácticos? ¿No te acuerdas? Bueno, yo tampoco, para ser honesto, excepto el tema musical por alguna razón. Fue un dibujo animado de corta duración en los años 90. Recuerdo que compré una figura de la serie como regalo para la fiesta de un amigo de la escuela primaria. Lloró cuando se la regalé. Pero no importa, no me gustaba mucho.