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Se perfila una nueva guerra
Tras la destrucción de la nave nodriza alienígena, los cubos que la impulsaban se estrellaron en la isla. Han empezado a propagar la corrupción, así como portales a la oscura y llena de monstruos "Sideways". Lucha por la supervivencia de la Isla... antes de que sea demasiado tarde.

Como en Punch-Out, hay 3 torneos diferentes de dificultad progresiva. Como en Punch-Out, atacas alto o bajo con ganchos de izquierda o derecha. Puedes esquivar a izquierda, derecha y bloque, de nuevo como en Punch-Out. Puedes conseguir un puñetazo especial, que se usa con el botón START después de asestar con éxito golpes que interrumpen el ritmo de tus oponentes... ¡oh, sí, Punch-Out! Aunque los primeros combates se pueden ganar con ataques más directos, pronto te enfrentarás a oponentes que requieren que aprendas sus patrones, muy parecido a ....okay... ¡sí, George Foreman's KO Boxing es un clon de Punch-Out!

El Daily Sun necesita un repartidor. El trabajo requiere un chico valiente para hacer frente a esta ronda de papel traicionero. Esta calle es tan peligrosa que es noticia cuando terminas con éxito una ronda semanal.

Los televisores CRT tienen muchas ventajas sobre las pantallas modernas cuando se trata de juegos retro, pero la capacidad de jugar a juegos basados en pistolas de luz es quizás la más obvia. Las pistolas de luz funcionan manipulando la velocidad de exploración de un televisor CRT. Wild Gunman tiene un objetivo en pantalla. Cuando aprietas el gatillo, haces que la pantalla parpadee brevemente. Si tu puntería es correcta darás en el marcador. En un televisor de pantalla plana no hay velocidad de barrido, por lo que el juego es incapaz de saber dónde has apuntado en la pantalla, ergo siempre fallarás.

En cualquier caso, Atari decidió convertir el popular juego en un videojuego. Irónicamente, el juego me resultó tan misterioso como el de verdad. Marble Madness tiene un extraño encanto difícil de describir. Explicado con palabras, el concepto de controlar una canica a lo largo de 7 niveles diferentes, esquivando peligros y cayendo por los bordes no parece nada especial, pero cuando juegas, es como si hubiera un significado más profundo acechándote. ¿Quizá sea el diseño psicodélico de los niveles? ¿Quizá sea la música maravillosamente extraña? ¿O tal vez sea sólo el hecho de que solía estar muy colocado cuando jugaba a éste en mi adolescencia?

They’ve Arrived

With an explosive opening attack, a mysterious alien army is invading the Island. Under the command of Doctor Slone, the Imagined Order (IO) has taken it upon themselves to fight back. As you battle amidst the chaos, meet Characters who embrace the invasion, oppose it, or just want to keep fishing. The fate of the Island is at stake.

Tienes patadas y puñetazos rápidos como el rayo, todo parece afilado y sensible, pero sólo te mueves en una línea bidimensional. Los enemigos atacan por delante y por detrás. La mayoría pueden ser eliminados con un solo golpe, pero algunos están equipados con cuchillos arrojadizos o pueden dar la vuelta a la pantalla. Tu mayor preocupación es que te superen en número, pero la mayoría de los enemigos son fáciles de eliminar.

Guiado por un girasol gigante parlante, Alfred el pollo debe atravesar 5 peligrosos mundos y derrotar a una horda intergaláctica de Mecha-pollos. Es uno de esos juegos...