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No voy a explicar las reglas, si no estás seguro, ¿por qué no le preguntas a Mario? Es el árbitro, parece que se ha comido unas cuantas setas de más porque parece un poco cerdo incluso para él. Tal vez aún esté recuperándose de su última seta, de ahí que siga pidiendo IN en algunos tiros que son claramente OUT. Bueno, no voy a decirle que "no puede hablar en serio", ¡puede que tenga una estrella en el bolsillo!

La NES cuenta con una amplia biblioteca de juegos de carreras. Algunos apuestan por el simulador de conducción realista, otros se decantan más por la fantasía. En cualquier caso, lo más importante es que sea divertido. Por suerte, Eliminator Boat Duel está lleno de encanto y es muy divertido.

Para una película que sólo tiene una escena transferible digna de un juego, es increíble que realmente compusieran un juego de NES para Solo en casa 2. El nivel del hotel tiene más en común con el hotel Overlook de El resplandor que con Solo en casa 2.

Empiezas en una calle tranquila y vacía, puedes encontrar una tienda de comida sana, pero no puedes comprar nada. Hay un metro en el que puedes entrar pero no llega ningún tren. Al final descubro cómo hacer un agujero y me dejo caer al andén inferior, ¿y ahora qué?

Star Wars no te lleva de la mano. Aparte de conducirte automáticamente a la primera cueva donde puedes localizar el blaster más rápido, estás por tu cuenta. Lo que es bastante único para un juego de esta época, es que puedes completarlo habiendo fallado casi todos los factores clave, es decir, rescatando a R2-D2, Han, Leia o Ben Kenobi. Al final del juego se te da un total de puntos, y para conseguir 100, no solo tendrás que rescatar a todos los personajes y llegar al final con todos ellos vivos, sino también completar todas las cuevas de Tatooine y encontrar la sala del mapa en la Estrella de la Muerte.

Entonces, ¿cómo puedes completar este infame juego de puzzle, Tetris? Bueno, en teoría no puedes, Tetris simplemente seguirá dejando caer bloques a un ritmo cada vez más rápido hasta que finalmente pierdas.
El mejor final en Tetris, Cohete del Kremlin, 120.000 puntos.

Quizá el mayor cambio de Zelda 2 fue la inclusión de un sistema de EXP, similar al de otros RPG japoneses de la época. Creo que la aparición de cualquier tipo de estadísticas en un juego de Zelda levanta inmediatamente el ánimo de muchos fans, aunque no es ni mucho menos el sistema más táctico que se haya usado nunca, simplemente Vida, Magia y Espada. La clave del juego está en la función SKIP, que permite saltarse una mejora para almacenar EXP para mejoras más caras. Esto te permite mejorar la espada antes, lo cual es esencial. De niño no tenía ni idea de lo que significaban estas estadísticas. No es de extrañar que nunca consiguiera completarlo.