Até certo ponto, minhas suposições estavam corretas. No entanto, fiquei agradavelmente surpreso ao saber que muitas das minhas críticas foram significativamente melhoradas em relação à versão tecnicamente superior do Super Nintendo. O controle de Asterix é muito menos escorregadio e a caixa de acerto é mais rígida. Asterix ainda tem apenas um soco e nenhum projétil para seu ataque, o que, embora se mantenha fiel ao material de origem, torna a abordagem de ataque mais delicada do que eu preferiria. No entanto, isso também foi aprimorado em relação à versão para SNES, o que significa que você não precisa ser tão cuidadoso ao atacar quanto em 16 bits.
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Bem, é um crime que não tenhamos recebido mais jogos desse tipo, pois esse é uma obra-prima. Se você gosta de quebra-cabeças da velha guarda, recomendo fortemente esse jogo. Dez níveis, cinco fases em cada um (portanto, cinquenta níveis, na verdade), cada um exigindo um pouco mais de inteligência para ser concluído. Embora você precise utilizar técnicas que já aprendeu ao longo de sua jornada em ambientes mais desafiadores, também precisará aprender constantemente novas técnicas à medida que avança.
Armado com uma marreta da Walt Disney, você leva o Pernalonga por um mar aparentemente interminável de fases padronizadas, a maioria das quais poderia ser concluída com os olhos vendados. Os chefes são praticamente a mesma coisa. Embora seja ótimo ver todos os personagens clássicos, como Daffy, Tweety, Porkie Pig etc., a facilidade com que você os dispersa é risível.
O desafio inicial de qualquer Megaman clássico é saber a ordem ideal para jogar as fases. A cada chefe derrotado, você ganha uma nova arma, e essas novas adições podem ajudar a derrotar os chefes futuros com mais facilidade. Como as fofocas do playground não eram mais uma fonte disponível de informações para mim, recorri à Web. Saber a ordem ideal para jogar certamente ajuda, mas não torna o jogo fácil de forma alguma.
É engraçado como a memória e a nostalgia funcionam. Até hoje, eu tinha certeza de que me lembrava de ter jogado 2 jogadores simultâneos com meu irmão, mas não há como negar, este é apenas um jogo de 2 jogadores baseado em turnos. É meio irônico que esse tipo de jogo de luta tenha desaparecido quando o torneio de luta VS entrou em cena, já que um dos primeiros jogos de luta 'vs' foi incluído aqui como um modo bônus. E é muito ruim!
A trilogia Castlevania da Konami é a personificação dos jogos clássicos! Aventuras de plataforma de ação verdadeiramente fantásticas que controlam várias encarnações da família Belmont enquanto eles derrotam várias encarnações de Drácula e as hordas malignas do Inferno.
premissa básica do jogo é escalar uma torre. Uma torre por nível, ir da base até o topo, simples, certo? Infelizmente, o que o aguarda em cada torre é uma série de elevadores confusos, portas, inimigos, ladrilhos caindo etc. .... Acredite em mim quando digo que cometer um erro nesse jogo é muito, muito punitivo. Eu disse que havia um limite de tempo? Bem, há, e ele não perdoa muito.
Você poderia ter sido perdoado por pensar que, depois de programar um jogo terrível, não teria permissão para fazer outro? Bem, mas não a Acclaim, que recebeu luz verde não para duas, mas para três tentativas com Os Simpsons, cada jogo basicamente tão ruim quanto o anterior. O meio parece ser um lugar tão bom quanto qualquer outro para começar essa terrível trilogia, então aqui vai!