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Much of RoboCop’s challenge comes from working out what your actually supposed to do half the time. For what appears a simple run n gun, there are a few WTF moments! Combined with trying not to run out of power (time) there is a significant challenge here!

Of all the tie-ins from LJN to make it across the pond, I think its strange to see a game based on a cartoon that was never released here, which in turn is based on a public service announcement for wearing a seatbelt, also never shown over here! Yes that’s right, this game has its roots in road safety! While we had Darth Vader as the Green Cross Man, America had the incredible crash dummies, telling folks not to be a Dummy and wear a seatbelt.

Perhaps the biggest difference in Donkey Kong Jr vs Donkey Kong is that this time, Mario (known as Jumpman still), is in fact the villain of the piece. Instead of saving Pauline from Donkey Kong, you control Donkey Kong Jr (better known simply as Donkey Kong on Super Nintendo), and must save your dear pa (the villain of the first game) from the clutches of Mario. It’s a nice touch to spin on the way heroism is portrayed and credit to Nintendo for a fresh approach.

While Donkey Kong is nothing but charming, it holds more in common with a generation of games that preceded it on Atari systems than it does with what followed on the NES, a period in gaming driven by high scores not end-screens. By the time you can make a cup of tea, you could have complete this. Not much challenge but a joy to play regardless.

O Soccer foi um dos muitos títulos de lançamento "Black Box" para o NES. Esses títulos consistiam principalmente em versões curtas de arcade de jogos já existentes da Nintendo, além de alguns jogos originais, incluindo jogos de sucesso como Super Mario Bros, Duck Hunt, Metroid, Zelda e Kid Icarus, para citar alguns. Também incluía futebol! possivelmente o pior (embora ainda haja muito por vir) jogo de futebol do sistema.

Além de serem baseados no mesmo filme, os dois jogos não poderiam ser mais diferentes. A oferta da Activision tinha todo o charme e a estética que você esperaria do que era essencialmente uma coleção de minijogos remendados, nenhum dos quais era particularmente divertido de jogar, e todos pareciam particularmente artificiais. Também era um jogo difícil de vencer. O jogo do Hal Lab é o oposto. Talvez não tenha sido criado com o mesmo amor de seu último jogo Kirby, mas, ainda assim, foi criado com uma perícia aparentemente sem esforço que instantaneamente lança um feixe de prótons contra o fracasso sem brilho da Activision.

Depois de MUITAS tentativas, eu ainda não conseguia passar do primeiro nível. Com apenas 3 vidas, não parecia possível! O manual mencionava a existência de continues, mas eu não conseguia encontrar nenhum e, com os resultados do Google sendo desde enganosos até completamente errados, eu estava travando uma batalha perdida para encontrá-lo. Por fim, descobri que, se você atirar na palavra "game" ou "over", poderá continuar desde o início da fase. Você tem uma chance de fazer isso, se errar, você volta ao início do jogo! É a Ilha da Aventura de novo! O que há de errado com esses desenvolvedores? Como se o jogo já não fosse difícil o suficiente. Inevitavelmente, você vai errar o continue em algum momento (4 vezes para mim), é um dedo médio cruel e final para o jogador.

Você se lembra de Bucky O'Hare, o destemido coelho verde e seu bando de benfeitores intergalácticos? Não? Bem, nem eu, para ser sincero, exceto a música tema por algum motivo. Foi um desenho animado de curta duração nos anos 90. Lembro-me de ter comprado uma figura do programa como presente para uma festa de um amigo da escola primária. Ele chorou quando lhe dei a figura. Mas tudo bem, eu não gostava muito dele mesmo!