Soccer fue uno de los muchos títulos de lanzamiento de la "caja negra" de la NES. Consistían principalmente en breves adaptaciones arcade de juegos de Nintendo ya existentes, junto con algunos juegos originales como Super Mario Bros, Duck Hunt, Metroid, Zelda y Kid Icarus, por nombrar algunos. También incluía Soccer. posiblemente el peor juego de fútbol de la consola.
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Además de estar basados en la misma película, los dos juegos no podrían ser más diferentes. La propuesta de Activision tenía todo el encanto y la estética que cabría esperar de una colección de minijuegos improvisados, ninguno de los cuales era especialmente divertido y todos parecían muy pasados de moda. Además, era un juego difícil de superar. La propuesta de Hal Lab es todo lo contrario. Tal vez no haya sido creado con el mismo amor que su último juego de Kirby, pero sí con una pericia aparentemente despreocupada que al instante hace brillar un rayo de protones sobre el deslucido fracaso de Activision.
Después de MUCHOS intentos, seguía sin poder pasar del primer nivel. Con solo 3 vidas, ¡parecía imposible! El manual aludía a la existencia de continuaciones, pero no pude encontrar ninguna y, como los resultados de Google eran entre engañosos y completamente erróneos, estaba librando una batalla perdida para encontrarla. Al final, descubrí que si disparas a la palabra "game" o "over" puedes continuar desde el principio de la fase. Si fallas, vuelves al principio del juego. Es como volver a Adventure Island. ¿Qué les pasa a estos desarrolladores? Como si el juego no fuera ya lo suficientemente difícil. Inevitablemente vas a estropear la continuación en algún momento (4 veces para mí), es un cruel dedo medio final al jugador.
¿Recuerdas a Bucky O'Hare, el intrépido conejo verde y su banda de bienhechores intergalácticos? ¿No te acuerdas? Bueno, yo tampoco, para ser honesto, excepto el tema musical por alguna razón. Fue un dibujo animado de corta duración en los años 90. Recuerdo que compré una figura de la serie como regalo para la fiesta de un amigo de la escuela primaria. Lloró cuando se la regalé. Pero no importa, no me gustaba mucho.
Hasta cierto punto, mis suposiciones eran correctas. Sin embargo, me sorprendió gratamente descubrir que muchas de mis críticas habían mejorado significativamente con respecto a la versión de Super Nintendo, técnicamente superior. El control de Astérix es mucho menos resbaladizo, y la caja de golpeo está más ajustada. Sin embargo, Astérix solo tiene un puñetazo y no proyectiles para atacar, lo que, aunque se mantiene fiel al material original, hace que el ataque sea más delicado de lo que yo hubiera preferido. Sin embargo, esto también ha mejorado con respecto a la versión de SNES, lo que significa que no tienes que tener tanto cuidado al atacar como en la versión de 16 bits.
Pues es un crimen que no hayamos conseguido más juegos de este tipo porque este es una obra maestra. Si te gustan los rompecabezas de la vieja escuela, te recomiendo encarecidamente este juego. Diez niveles, cinco fases en cada uno (cincuenta niveles en realidad), cada uno de los cuales exige un poco más de ingenio para terminarlo. Tendrás que utilizar técnicas que ya has aprendido a lo largo de tu viaje en entornos más desafiantes, pero también tendrás que aprender constantemente otras nuevas a medida que avanzas.
Armado con un mazo de Walt Disney, llevarás a Bugs a través de un mar aparentemente interminable de fases cortadas por la galleta, la mayoría de las cuales podrían terminarse con los ojos vendados. Lo mismo ocurre con los jefes. Aunque es estupendo ver a todos los personajes clásicos, como Lucas, Piolín, Cerdito, etc., la facilidad con la que te deshaces de ellos es irrisoria, ¡está claro que está dirigido a un público más joven!
El reto inicial de cualquier Megaman clásico, es saber el orden óptimo para jugar las etapas, con cada jefe derrotado, ganas una nueva arma, estas nuevas adiciones pueden ayudar a derrotar a futuros jefes más fácilmente, de ahí el deseo de conocer el mejor orden. Como los cotilleos del patio de recreo ya no eran una fuente de información disponible para mí, recurrí a la web. Conocer el orden óptimo para jugar sin duda ayuda, pero no hace que el juego sea fácil ni mucho menos.