Juego #146 & 147 Mike Tyson's Punch & Punch Out

Creo que muchos estarán de acuerdo en que derrotar a Tyson es uno de los grandes logros de los juegos retro, sin duda uno de los más celebrados. Dado que el combate es un extra adicional, me inclinaba por darlo por vencido tras ganar el Circuito Mundial, pero una vez que apareció el lado competitivo, ¡supe que no pararía hasta derrotarlo!

Punch Out es otro clásico del sistema que no necesita presentación. Se trata de un juego de boxeo de época creado con tanto amor y compasión que, incluso hoy en día, sigue siendo refrescante. Estoy seguro de que le han seguido muchos más simuladores de boxeo, pero si alguna vez me preguntan a qué juego de boxeo me gustaría jugar, éste y su secuela en Snes son siempre mi primera elección.

A pesar de mi historial, nunca había vencido en el Circuito Mundial. Cada combate exige una serie de habilidades diferentes para ganar. Obviamente, los reflejos y la sincronización desempeñan un papel más importante a medida que avanza la dificultad, pero cada combate suele implicar alguna manipulación única del oponente para conseguir una estrella o asestar la serie de golpes más castigadora. Los jugadores que realmente machacan este juego empiezan a aprender trucos más profundos, como contar secuencias de golpes, contrarrestar con éxito o saber que puedes dejar KO a un oponente con un superpuñetazo desde una posición de 1 cuenta (de hecho, eso está en el manual). Mientras que las peleas más difíciles en la Serie Mundial: Sandman y Macho Man, ambos parecen casi imposibles en tus primeros enfrentamientos, con la práctica, los bloques de construcción para el éxito se revelan y es sólo cuestión de tiempo antes de que tus habilidades coincidan.

Entonces llegamos a Tyson... Aunque lo esencial de lo que he dicho antes es cierto, en la práctica este combate es una bestia muy diferente. Tu tiempo de reacción tiene que ser de 0,5 segundos en todo momento. Puede derribarte de un puñetazo, tiene patrones muy variados y puños rapidísimos. Será mejor que juegues con cero input lag o que te olvides de él.

Aunque gané el combate por decisión, no por KO, me parece bien. Muy orgulloso de haber vencido a semejante hito de los juegos retro. Voy a tratar de subir toda la lucha siguiente.

Estoy intentando superar todos los juegos de NES del Reino Unido con fines benéficos. Para seguir mi progreso sígueme en Instagram @cabiNES_fever