NES Game Reviews #12 - Bucky O'Hare
¿Recuerdas a Bucky O'Hare, el intrépido conejo verde y su banda de bienhechores intergalácticos? ¿No te acuerdas? Bueno, yo tampoco, para ser honesto, excepto el tema musical por alguna razón. Fue un dibujo animado de corta duración en los años 90. Recuerdo que compré una figura de la serie como regalo para la fiesta de un amigo de la escuela primaria. Lloró cuando se la regalé. Pero no importa, no me gustaba mucho.
Éxito o no, Konami (bajo su filial Palcom), se encargó de hacer un juego para sacar provecho del éxito de los dibujos animados. ¿Y adivina qué? Lo consiguieron.
Bucky O'Hare para NES es sin duda una de las muchas joyas ocultas de la consola. Plataformas llenas de acción a un ritmo trepidante, con unos controles fantásticos y un montón de personajes para desbloquear. Una vez rescatados, los nuevos personajes pasan a ser jugables en cualquier momento, ofreciéndote nuevas armas y habilidades de salto y escalada. Estas te resultarán muy útiles a medida que avances, porque el juego se vuelve mucho más difícil a medida que nos acercamos al final. Es un juego largo (para ser de plataformas), pero cuenta con un sistema de contraseñas y continuaciones infinitas que te permiten reaparecer al principio de cada pantalla en lugar de en cada nivel, algo poco habitual en la NES. Teniendo en cuenta que algunas de las últimas fases son muy duras, supongo que habría sido demasiado agotador para el jugador tener que reiniciar cada nivel sin parar -Gracias Konami.
Este juego tiene un aspecto encantador, con grandes sprites, mucho movimiento, fondos detallados y no sufre parpadeos ni ralentizaciones que yo recuerde. Un trabajo de programación de primera y me quito el sombrero ante los responsables.




