NES Game Reviews #32 - WWF Wrestlemania

El nombre de Acclaims aparece en la caja, pero Rare programó WWF Wrestlemania. Menos mal, supongo que podemos esperar otro Triunfo de Rare, ¿no?
¡Incorrecto! WWF Wrestlemania para NES está roto. Un trabajo apresurado, producido por la WWF puramente como una vaca lechera para ordeñar algo más de su audiencia. ¿Qué se puede esperar de una empresa que intenta demandar a una organización benéfica para la protección de la naturaleza?
Con sólo 7 luchadores para elegir, se te perdonaría que esperases algo de variedad de movimientos. El mando de NES sólo tiene 4 botones, así que no esperaba mucho, pero con un puñetazo, una patada, un ataque en carrera y un Suplex es bastante limitado. Supuestamente se puede saltar desde la cuerda superior, pero nunca pude hacerlo. Los personajes tienen un aspecto medio decente, pero ahí se acaban los aspectos positivos. Todos los luchadores hacen la misma cantidad de daño y tienen el mismo alcance a pesar de sus diferentes alturas.
En el modo de práctica, Andre el Gigante me metía constantemente en un bucle de palizas inquebrantables que terminaba con un pin. Hulk hizo lo mismo. Al diablo con esto, ¡al modo torneo! Podría ser Andre también, ¡parece lo suficientemente duro!
El primer combate es contra Billion Dollar Man, mi combate de entrenamiento al revés. Se pasea por la alfombra, golpeando aleatoriamente a enemigos invisibles y, en general, moviéndose por todas partes. Puedo, literalmente, cerrar los ojos y seguir dándole puñetazos y está acabado. Puedes inmovilizar a un luchador una vez agotada su barra de vida, pero es mejor derribarlo varias veces antes de que funcione, ¡si es que funciona!
Fight 2 es un tipo muy gordo. La IA ha mejorado un poco, pero con un poco de manipulación y un poco de bloqueo de aturdimiento cae bastante fácil.
Ronda 3: ¡la IA es casi imposible! Intento darle a este doble de Elvis un partido decente, pero está claro que el ordenador ya no está para tonterías. Ninguno de mis trucos funciona. Sigo perdiendo. En cada derrota vuelvo al principio. Al final, un ataque lento y barato de francotiradores con la táctica de golpear y correr consigue la victoria. Tiene el riesgo de quedarse sin tiempo y forzar la revancha, ¡pero es la única forma de ganar! Funciona para los luchadores restantes Hulk y Macho Man también.
Un juego horrible que nunca volverá a mi NES.
