{"id":4699,"date":"2022-06-24T14:17:24","date_gmt":"2022-06-24T20:17:24","guid":{"rendered":"https:\/\/q4ebbopg3v.onrocket.site\/?p=4699"},"modified":"2026-03-30T02:42:40","modified_gmt":"2026-03-30T08:42:40","slug":"street-gangs-river-city-ransom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rec0ded88.com\/it\/blog\/bande-di-strada-river-city-ransom\/","title":{"rendered":"Gang di strada (River City Ransom)"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image is-style-rounded\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"160\" height=\"224\" src=\"https:\/\/rec0ded88.com\/wp-content\/uploads\/NES_Covers-2D\/River-City-Ransom-USA.png\" alt=\"Riscatto di Nes River City\" class=\"wp-image-2609\" title=\"\"><figcaption>NES Riscatto della citt\u00e0 fluviale<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h1 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Recensioni di giochi per NES - <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/explore\/tags\/39\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"external\">#39<\/a>\u00a0Gang di strada (River City Ransom)<\/h1>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Ho commesso il peccato capitale di giudicare questo gioco dalla copertina. Ho dato per scontato che sarebbe stato un altro picchiaduro di scarsa qualit\u00e0, ma quello che non mi aspettavo era River City Ransom!<\/p>\n\n\n\n<p>Questa \u00e8 l'interpretazione di Technos di un RPG che utilizza sprite molto simili a quelli della serie Double Dragon. Il gioco si presenta come un DD pi\u00f9 rifinito, con meno mosse, ma con un'abbondanza di armi che lo rendono interessante. Ci\u00f2 che lo distingue dagli altri picchiaduro dell'epoca sono gli elementi RPG. \u00c8 possibile potenziare le statistiche di pugni, calci, tiri, armi, resistenza, forza, agilit\u00e0, difesa, forza di volont\u00e0 e potenza massima. Il livellamento non avviene tramite EXP come nella maggior parte dei giochi di ruolo, bens\u00ec raccogliendo denaro dai nemici sconfitti e acquistando oggetti dai numerosi mercati. Ecco la mia unica vera critica al gioco. Ci sono semplicemente troppi oggetti diversi disponibili per l'acquisto nei numerosi negozi. La maggior parte degli oggetti costa pi\u00f9 di quanto valga per i benefici che offre, e alcuni non servono a nulla. Non c'\u00e8 modo di capire cosa fa cosa, se non provando e sbagliando. Per acquisire denaro \u00e8 necessario macinare molto. Non \u00e8 un'abitudine sostenibile e diventa presto noioso.<\/p>\n\n\n\n<p>Questo gioco ha un aspetto incantevole e una storia affascinante, molto ironica. Le meccaniche di combattimento sono reattive e soddisfacenti. C'\u00e8 un po' di sfida, ma come per la maggior parte dei giochi di ruolo, se si continua a giocare abbastanza a lungo, il livello sar\u00e0 sufficiente a rendere i progressi molto pi\u00f9 facili.<\/p>\n\n\n\n<p>Personalmente ho trovato una vera sfida solo il penultimo boss (i gemelli), di solito manipolavo i boss con il triplo calcio una volta abbattuti. Anche i gemelli non sono riusciti a sconfiggermi. Il boss finale l'ho eliminato senza subire alcun danno! Utile visto che mi era rimasto un solo punto ferita!<\/p>\n\n\n\n<p>In sintesi, non \u00e8 un gioco particolarmente difficile se si potenzia a sufficienza. \u00c8 comunque un gioco molto divertente e affascinante.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Questa \u00e8 l'interpretazione di Technos di un RPG che utilizza sprite molto simili a quelli della serie Double Dragon. Il gioco si presenta come un DD pi\u00f9 rifinito, con meno mosse, ma con un'abbondanza di armi che lo rendono interessante. Ci\u00f2 che lo distingue dagli altri picchiaduro dell'epoca sono gli elementi RPG. \u00c8 possibile potenziare le statistiche di pugni, calci, tiri, armi, resistenza, forza, agilit\u00e0, difesa, forza di volont\u00e0 e potenza massima. 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