{"id":1899,"date":"2021-01-12T10:59:58","date_gmt":"2021-01-12T17:59:58","guid":{"rendered":"https:\/\/q4ebbopg3v.onrocket.site\/?p=1899"},"modified":"2026-03-30T02:43:16","modified_gmt":"2026-03-30T08:43:16","slug":"punch-out","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rec0ded88.com\/es_es\/blog\/fichar\/","title":{"rendered":"Punch Out"},"content":{"rendered":"<h4>Juego #146 &amp; 147 Mike Tyson's Punch &amp; Punch Out<\/h4>\n<p>Creo que muchos estar\u00e1n de acuerdo en que derrotar a Tyson es uno de los grandes logros de los juegos retro, sin duda uno de los m\u00e1s celebrados. Dado que el combate es un extra adicional, me inclinaba por darlo por vencido tras ganar el Circuito Mundial, pero una vez que apareci\u00f3 el lado competitivo, \u00a1supe que no parar\u00eda hasta derrotarlo!<\/p>\n<p>Punch Out es otro cl\u00e1sico del sistema que no necesita presentaci\u00f3n. Se trata de un juego de boxeo de \u00e9poca creado con tanto amor y compasi\u00f3n que, incluso hoy en d\u00eda, sigue siendo refrescante. Estoy seguro de que le han seguido muchos m\u00e1s simuladores de boxeo, pero si alguna vez me preguntan a qu\u00e9 juego de boxeo me gustar\u00eda jugar, \u00e9ste y su secuela en Snes son siempre mi primera elecci\u00f3n.<\/p>\n<p>A pesar de mi historial, nunca hab\u00eda vencido en el Circuito Mundial. Cada combate exige una serie de habilidades diferentes para ganar. Obviamente, los reflejos y la sincronizaci\u00f3n desempe\u00f1an un papel m\u00e1s importante a medida que avanza la dificultad, pero cada combate suele implicar alguna manipulaci\u00f3n \u00fanica del oponente para conseguir una estrella o asestar la serie de golpes m\u00e1s castigadora. Los jugadores que realmente machacan este juego empiezan a aprender trucos m\u00e1s profundos, como contar secuencias de golpes, contrarrestar con \u00e9xito o saber que puedes dejar KO a un oponente con un superpu\u00f1etazo desde una posici\u00f3n de 1 cuenta (de hecho, eso est\u00e1 en el manual). Mientras que las peleas m\u00e1s dif\u00edciles en la Serie Mundial: Sandman y Macho Man, ambos parecen casi imposibles en tus primeros enfrentamientos, con la pr\u00e1ctica, los bloques de construcci\u00f3n para el \u00e9xito se revelan y es s\u00f3lo cuesti\u00f3n de tiempo antes de que tus habilidades coincidan.<\/p>\n<p>Entonces llegamos a Tyson... Aunque lo esencial de lo que he dicho antes es cierto, en la pr\u00e1ctica este combate es una bestia muy diferente. Tu tiempo de reacci\u00f3n tiene que ser de 0,5 segundos en todo momento. Puede derribarte de un pu\u00f1etazo, tiene patrones muy variados y pu\u00f1os rapid\u00edsimos. Ser\u00e1 mejor que juegues con cero input lag o que te olvides de \u00e9l.<\/p>\n<p>Aunque gan\u00e9 el combate por decisi\u00f3n, no por KO, me parece bien. Muy orgulloso de haber vencido a semejante hito de los juegos retro. Voy a tratar de subir toda la lucha siguiente.<\/p>\n<p>Estoy intentando superar todos los juegos de NES del Reino Unido con fines ben\u00e9ficos. Para seguir mi progreso s\u00edgueme en Instagram @cabiNES_fever<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Creo que muchos estar\u00e1n de acuerdo en que derrotar a Tyson es uno de los grandes logros de los juegos retro, y sin duda uno de los m\u00e1s celebrados. 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