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Mi misión es completar los 234 lanzamientos británicos de NES con licencia utilizando únicamente hardware original. Todo para la organización benéfica que he elegido, Mental Health UK. Por favor, siéntete libre de mostrar tu apoyo donando a mi página Just Giving en Bio. ?

Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego notoriamente difícil. Bueno, no voy a discutirlo, a mí me costó muchos intentos terminarlo. Pero si sabes lo que haces, llegar al Tecnódromo no es tan difícil como crees.

El nombre de Acclaims aparece en la caja, pero Rare programó WWF Wrestlemania. Menos mal, supongo que podemos esperar otro Triunfo de Rare, ¿no?
¡Incorrecto! WWF Wrestlemania para NES está roto. Un trabajo apresurado, producido por la WWF puramente como una vaca lechera para ordeñar algo más de su audiencia. ¿Qué se puede esperar de una empresa que intenta demandar a una organización benéfica para la protección de la naturaleza?

Mowgli debe recuperar un número determinado de gemas escondidas en cada nivel antes de que se las lleve un pájaro gigante, ¿recuerdas el pájaro gigante de la historia, verdad? Las gemas están esparcidas por los rincones más recónditos de los escenarios. La mayoría de las fases funcionan en varios niveles, llegar a las copas de los árboles puede ser todo un reto, ¡y los errores se pagan caros! Es frustrante llegar al final del nivel y darte cuenta de que te has dejado una gema al principio. Sin embargo, el constante retroceso añade otro nivel de juego y significa que llegarás a apreciar (o temer) cada parte del nivel.

Se perfila una nueva guerra
Tras la destrucción de la nave nodriza alienígena, los cubos que la impulsaban se estrellaron en la isla. Han empezado a propagar la corrupción, así como portales a la oscura y llena de monstruos "Sideways". Lucha por la supervivencia de la Isla... antes de que sea demasiado tarde.

Como en Punch-Out, hay 3 torneos diferentes de dificultad progresiva. Como en Punch-Out, atacas alto o bajo con ganchos de izquierda o derecha. Puedes esquivar a izquierda, derecha y bloque, de nuevo como en Punch-Out. Puedes conseguir un puñetazo especial, que se usa con el botón START después de asestar con éxito golpes que interrumpen el ritmo de tus oponentes... ¡oh, sí, Punch-Out! Aunque los primeros combates se pueden ganar con ataques más directos, pronto te enfrentarás a oponentes que requieren que aprendas sus patrones, muy parecido a ....okay... ¡sí, George Foreman's KO Boxing es un clon de Punch-Out!

El Daily Sun necesita un repartidor. El trabajo requiere un chico valiente para hacer frente a esta ronda de papel traicionero. Esta calle es tan peligrosa que es noticia cuando terminas con éxito una ronda semanal.

Los televisores CRT tienen muchas ventajas sobre las pantallas modernas cuando se trata de juegos retro, pero la capacidad de jugar a juegos basados en pistolas de luz es quizás la más obvia. Las pistolas de luz funcionan manipulando la velocidad de exploración de un televisor CRT. Wild Gunman tiene un objetivo en pantalla. Cuando aprietas el gatillo, haces que la pantalla parpadee brevemente. Si tu puntería es correcta darás en el marcador. En un televisor de pantalla plana no hay velocidad de barrido, por lo que el juego es incapaz de saber dónde has apuntado en la pantalla, ergo siempre fallarás.