NES Game Reviews #8 - Megaman 3
Megaman tuvo 6 entregas en la NES, aunque en el Reino Unido sólo salieron las 4 primeras. Soy bastante experto en la segunda entrega, aunque nunca he jugado a ninguna de las demás. Así que, en lugar de empezar por lo ya conocido, he pensado empezar por Megaman 3.
El reto inicial de cualquier Megaman clásico, es saber el orden óptimo para jugar las etapas, con cada jefe derrotado, ganas una nueva arma, estas nuevas adiciones pueden ayudar a derrotar a futuros jefes más fácilmente, de ahí el deseo de conocer el mejor orden. Como los cotilleos del patio de recreo ya no eran una fuente de información disponible para mí, recurrí a la web. Conocer el orden óptimo para jugar sin duda ayuda, pero no hace que el juego sea fácil ni mucho menos.
Definitivamente más difícil que su predecesor, algunos de los primeros niveles me tuvieron estresado y los Robot Masters definitivamente me tuvieron contra las cuerdas en un par de ocasiones.
Quizás hubo algo de suerte, quizás un poco de habilidad, pero en mi primer intento conseguí derrotar a todos los Robot Masters y llegar a la última parte del juego: el Castillo del Dr. Wily.
Los niveles de Wily son difíciles, lo que ayudó a que hubiera similitudes con su predecesor. También tenía Megman 2 para Gameboy y, a pesar de lo que sugiere el nombre, el juego tenía mucho más en común con este que con el juego de NES del mismo nombre. Obviamente, estos factores influyeron en mi éxito, porque me encontré cerca del final del juego. Con muy pocos tanques E y vidas, me preparé para el enfrentamiento final.
De repente me encuentro en una sala llena de puertas... Cualquiera que haya jugado a Megaman sabe lo que eso significa. Me había olvidado por completo de la carrera de jefes característica, es decir, luchar contra todos los jefes anteriores en un enfrentamiento. Dios, no estaba de humor para esto, después de haber jugado durante casi 3 horas.
Esperaba una muerte rápida, pero, para mi sorpresa, ¡salí victorioso! Sin embargo, ya sin los tanques E que me quedaban y con solo 2 vidas, la realidad de tener que rehacer todos los niveles del Dr. Wily se antojaba probable, pero al menos tenía que intentarlo. Preparado con el arma adecuada, pero sin tener ni idea de los patrones de ataque, entré. Gracias a una combinación de buena suerte, IA predecible (y algo de habilidad), ¡lo derroté! Es refrescante terminar un juego a la primera. ¿Puedo convertirlo en un hábito?

