NES Game Reviews #9 - Bugs Bunny's Birthday Blowout
Bueno, ya me he ocupado de lo dolorosamente difícil, ahora es el momento de lo dolorosamente fácil, Bugs Bunny's Birthday Blowout.
Armado con un mazo de Walt Disney, llevarás a Bugs a través de un mar aparentemente interminable de fases cortadas por la galleta, la mayoría de las cuales podrían terminarse con los ojos vendados. Lo mismo ocurre con los jefes. Aunque es estupendo ver a todos los personajes clásicos, como Lucas, Piolín, Cerdito, etc., la facilidad con la que te deshaces de ellos es irrisoria, ¡está claro que está dirigido a un público más joven!
Bueno, yo era joven cuando lo jugué por primera vez, ¿lo completé? No. ¿Era el juego demasiado difícil para mí? No, simplemente tenía mejores cosas que hacer que sentarme a jugar a este maratón mediocre (¿qué demonios hago ahora con mi tiempo?).
Jugar a juegos agresivamente difíciles no es especialmente divertido, pero tampoco lo es pasarse cien niveles sin nada que pueda considerarse un reto. Hay un ligero aumento de la dificultad hacia las fases finales, pero gran parte de ello se debe directamente al poco perfecto (y a menudo desastroso) control de Bugs. Lo que ayuda a que esto sea tan fácil es simplemente el ridículo número de vidas extra que acumulas a través de las fases de bonificación. Dependiendo de la cantidad de bloques de Walt Disney que machaques a lo largo de las fases, Bugs puede ganarse un arsenal de vidas extra. No me malinterpretes, las vidas extra son bienvenidas en cualquier juego de NES, pero normalmente un cubo lleno de vidas va de la mano de un juego agotador. Cuando el juego es pan comido, es casi vergonzoso tener la cantidad de vidas que se ve en pantalla. Hacia el final lo único que mantenía mi interés era ver si podía llegar a las cien vidas, el puro descaro de ver semejante número en pantalla era atractivo. Al final fracasé y sólo pude acumular 87 (¡culpa mía por intentar correr rápido los últimos niveles!). Hay una sensación extrañamente tranquilizadora en la repetitividad, me pregunto si ser lobotomizado se siente igual.
Al final del juego nos enteramos de que todos los personajes que han intentado matar a Bugs durante todo el juego sólo estaban gastándole una broma por su cumpleaños. Debería haber traído su mazo a la fiesta para gastarles algunas bromas.






