NES Star Wars

Krieg der Sterne

Star Wars hält Ihnen nicht die Hand. Abgesehen davon, dass Sie automatisch in die erste Höhle geführt werden, in der Sie den schnelleren Blaster finden können, sind Sie auf sich allein gestellt. Was für ein Spiel dieser Ära ziemlich einzigartig ist, ist die Tatsache, dass man das Spiel auch dann abschließen kann, wenn man fast alle Schlüsselfaktoren verpasst hat, z. B. die Rettung von R2-D2, Han, Leia oder Ben Kenobi. Am Ende des Spiels erhält man eine Gesamtpunktzahl, und um die 100 zu erreichen, muss man nicht nur alle Charaktere retten und sie lebendig ins Ziel bringen, sondern auch jede Höhle auf Tatooine erreichen und den Kartenraum im Todesstern finden!

NES-Tetris

Tetris

Wie kann man also dieses berüchtigte Puzzlespiel Tetris beenden? Nun, theoretisch geht das nicht. Tetris lässt die Blöcke einfach immer schneller und schneller fallen, bis man schließlich verliert.
Das beste Ende von Tetris, Kreml-Rakete, 120.000 Punkte.

NES Zelda 2

Zelda 2: Das Abenteuer von Link

Die vielleicht größte Änderung in Zelda 2 war die Einführung eines EXP-Systems, ähnlich wie bei anderen japanischen Rollenspielen dieser Zeit. Ich denke, dass jede Art von Statistik, die in einem Zelda-Spiel auftaucht, sofort viele Fans auf den Plan ruft, obwohl es kaum das taktischste System ist, das je verwendet wurde, sondern einfach Leben, Magie und Schwert. Der Schlüssel zum Spiel ist die SKIP-Funktion, mit der man ein Upgrade überspringen kann, um die EXP für teurere Upgrades zu sparen. Dadurch kann man das Schwert früher aufwerten, was sehr wichtig ist. Als Kind hatte ich buchstäblich keine Ahnung, was diese Werte bedeuteten. Kein Wunder, dass ich es nie geschafft habe, das Spiel zu beenden!

NES RoboCop

RoboCop

Ein Großteil der Herausforderung von RoboCop besteht darin, herauszufinden, was man eigentlich die Hälfte der Zeit tun soll. Für das, was wie ein einfaches "Run n Gun" aussieht, gibt es einige WTF-Momente! Kombiniert mit dem Versuch, die Energie (Zeit) nicht ausgehen zu lassen, ist dies eine große Herausforderung!

NESIncredibleCrashDummies

Die Unglaublichen Crash-Dummies

Von allen LJN-Integrationen, die es über den großen Teich geschafft haben, finde ich es seltsam, ein Spiel zu sehen, das auf einem Zeichentrickfilm basiert, der hierzulande nie veröffentlicht wurde, der wiederum auf einem öffentlichen Werbespot für das Anlegen eines Sicherheitsgurts basiert, der hierzulande ebenfalls nie gezeigt wurde! Ja, das ist richtig, dieses Spiel hat seine Wurzeln in der Verkehrssicherheit! Während wir Darth Vader als Green Cross Man hatten, gab es in Amerika die unglaublichen Crash-Dummys, die den Leuten sagten, sie sollten kein Dummy sein und den Sicherheitsgurt anlegen.

NES Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr.

Der vielleicht größte Unterschied zwischen Donkey Kong Jr. und Donkey Kong ist, dass diesmal Mario (immer noch als Jumpman bekannt) der Bösewicht des Spiels ist. Anstatt Pauline vor Donkey Kong zu retten, steuern Sie Donkey Kong Jr. (auf dem Super Nintendo besser bekannt als Donkey Kong) und müssen Ihren lieben Papa (den Bösewicht des ersten Spiels) aus den Fängen von Mario retten. Das ist eine nette Abwechslung zur Darstellung von Heldentum und ein Lob an Nintendo für diesen neuen Ansatz.

NES Donkey Kong

Donkey Kong

Auch wenn Donkey Kong einfach nur charmant ist, hat es mehr mit einer Generation von Spielen gemein, die ihm auf Atari-Systemen vorausgingen, als mit dem, was auf dem NES folgte, einer Zeit, in der es bei Spielen um hohe Punktzahlen und nicht um Endbildschirme ging. Bis Sie sich eine Tasse Tee kochen können, könnten Sie das Spiel schon durchgespielt haben. Keine große Herausforderung, aber trotzdem eine Freude zu spielen.